1.1 --- a/floatobj.cpp Tue Mar 14 14:27:04 2006 +0000
1.2 +++ b/floatobj.cpp Mon Mar 27 20:21:57 2006 +0000
1.3 @@ -89,16 +89,6 @@
1.4
1.5 void FloatObj::reposition()
1.6 {
1.7 - /* FIXME not needed?
1.8 - if (useOrientation)
1.9 - {
1.10 - if (parObj->getOrientation()==OrientLeftOfCenter)
1.11 - move (parObj->getChildPos().x() - relPos.x() + parObj->width() - bbox.width(), parObj->y()+relPos.y());
1.12 - else
1.13 - move (parObj->x()+relPos.x(), parObj->getChildPos().y()+relPos.y());
1.14 - }
1.15 - else
1.16 - */
1.17 move (parObj->getChildPos().x()+relPos.x(), parObj->getChildPos().y()+relPos.y());
1.18 updateLink();
1.19 }
1.20 @@ -117,14 +107,6 @@
1.21 {
1.22 LinkableMapObj::select();
1.23 LinkableMapObj::setLinkColor(parObj->getLinkColor());
1.24 -
1.25 - // Update FloatExport switch in context menu
1.26 - if (floatExport)
1.27 - actionEditToggleFloatExport->setEnabled (true);
1.28 - else
1.29 - actionEditToggleFloatExport->setEnabled (true);
1.30 -
1.31 -
1.32 }
1.33
1.34 void FloatObj::unselect()